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sizeof() : \0까지 포함해서 전체 배열의 크기를 알려줌 strlen() : \0은 제외한 문자열의 크기를 알려줌 size() : string은 이거 사용
Gamepad Left Thumbstick Y-Axis 앞으로 기울면 1.0중간 0.0사용자쪽으로 기울면 -1.0 따라서 1개만 설정해줘도됨 W 누르면 1.0떼면 0.0 따라서 S를 추가해서뒤로 가는것도 설정해줘야함
Detail - Rendering - Visible 체크O => 라이트 O 체크 X => 라이트 X (다른 액터에도 해당됨)
게임 리소스 사이트 정리게임 리소스를 구하기 위한 마켓 주소를 기록하기 위한 글입니다. 이 글이 작성되는 현 시점(2016. 9. 21)에 개인적으로 괜찮다고 생각하는 사이트를 정리한 것입니다. 유니티(Unity 3D) 에셋스토어 : https://www.assetstore.unity3d.com 두말할 필요없는 현재 최고의 게임 리소스 마켓입니다. 3D 리소스는 거의 이곳에서 구하는 편이고 2D 리소스도 괜찮은 리소스들이 올라오고 있습니다. 스크립트 소스도 공개되어 있어서 코드 분석용으로도 구매가 괜찮습니다. 매일 할인 행사를 진행하고 가끔 여러 에셋을 동시에 세일하는 행사를 진행합니다. 단점은 최근에 가격이 점점 올라가고 활인률은 낮아지는데 에셋 퀄리티(동일 가격)까지 떨어지고 있어서 아쉽습니다. 언리..
T 를 한번 누른다 >> 오브젝트 선택이 안됨 >> 오브젝트 뒤에 물체를 선택할 수 있음 T를 한번 더 누른다>> 오브젝트 선택 가능
Ctrl + G : 그룹 지정 Shift + G : 그룹 해제
1부터 10,000까지 8이라는 숫자가 총 몇번 나오는가? 8이 포함되어 있는 숫자의 갯수를 카운팅 하는 것이 아니라 8이라는 숫자를 모두 카운팅 해야 한다. (※ 예를들어 8808은 3, 8888은 4로 카운팅 해야 함) #include int main() { int count = 0; for (int num = 1; num
어떤 자연수 n이 있을 때, d(n)을 n의 각 자릿수 숫자들과 n 자신을 더한 숫자라고 정의하자. 예를 들어 d(91) = 9 + 1 + 91 = 101 이 때, n을 d(n)의 제네레이터(generator)라고 한다. 위의 예에서 91은 101의 제네레이터이다. 어떤 숫자들은 하나 이상의 제네레이터를 가지고 있는데, 101의 제네레이터는 91 뿐 아니라 100도 있다. 그런데 반대로, 제네레이터가 없는 숫자들도 있으며, 이런 숫자를 인도의 수학자 Kaprekar가 셀프 넘버(self-number)라 이름 붙였다. 예를 들어 1,3,5,7,9,20,31 은 셀프 넘버 들이다. 1 이상이고 5000 보다 작은 모든 셀프 넘버들의 합을 구하라. #include #include #include int mai..